球体関節

形状滴には、

コンナモノデイイカナ?

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膝小僧が今いち、、、

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顔?

いや! ただ単に面白かったのでupします。 undefined

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ツイストボディ検証中

今実験している形状は非球面球体と言っていいモノだと思います。
この製作法でいいところは球体を組み込まないことです。これによって得られるメリットは球体を作らなくても良いことと稼働範囲の自由度が広がることです。
これを作っていて気がついたのですがこの方法で関節の生成をしていくととてもシームレスな素体が出来る、かもしれません。

そしてこれが実験中のものを仮組したもの


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ツイスト!


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背中もなかなか


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イナバウってしまった!

と、こんな感じです。


オマケ

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製作法研究用手前

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あ!

立ってしまった(^-^;

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状態

最初はこんな感じでした。

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今はこんな感じデス。

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互換性考えてみた

今回はとにかく汎用性と互換性を考えながらの制作をしています。
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と言うことで近似値複製しました

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試作型

シノン系試作ボディが出てきたので手を加えて居ます。
それとともに試作オチビさんのテストケースを本格的に直してみています。

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イタタ

今日は簡易複製しょうとおゆまるをコネテいたら低温やけどしてた(-_-;)
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現状では、

現時点でのシノンさん
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いまいち納得いかず、右往左往。
下膨れがなおらないってのorz

ボディ素体ももう少しそれにしてもちょっとメリハリありすぎ?
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いまだに軽くルーズな感じが残っているのは何でだろう?

オマケ
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女の子なのに失礼

今のまま完成に向かえば股割りできそうです。

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オシイ!

ナニガ?
いえ、胴の部分の微調整がアトスコシスポーティーな感じが出てきました。
シノンさんもうちょいです!
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よくわからないと思いますがインナーの裾が腰のラインにフィットしました。



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